本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetViewport方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetViewport怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetViewport使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetViewport方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_set_viewports
void d3d_set_viewports(LPDIRECT3DDEVICE dev, D3DVIEWPORT *vp)
{
#if defined(_XBOX360)
D3DDevice_SetViewport(dev, vp);
#elif defined(_XBOX1)
D3DDevice_SetViewport(vp);
#else
dev->SetViewport(vp);
#endif
}
示例2: d3d_set_viewports
void d3d_set_viewports(LPDIRECT3DDEVICE dev, D3DVIEWPORT *vp)
{
#if defined(_XBOX360)
D3DDevice_SetViewport(dev, vp);
#elif defined(_XBOX1)
D3DDevice_SetViewport(vp);
#elif defined(HAVE_D3D9) && !defined(__cplusplus)
IDirect3DDevice9_SetViewport(dev, vp);
#else
dev->SetViewport(vp);
#endif
}