本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetSoftDisplayFilter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetSoftDisplayFilter方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetSoftDisplayFilter怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetSoftDisplayFilter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetSoftDisplayFilter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_frame_postprocess
void d3d_frame_postprocess(void *data)
{
#if defined(_XBOX1)
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
global_t *global = global_get_ptr();
if (!dev)
return;
if (!d3d_restore_device(dev))
return;
dev->SetFlickerFilter(global->console.screen.flicker_filter_index);
dev->SetSoftDisplayFilter(global->console.softfilter_enable);
#endif
}