本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::Clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::Clear方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::Clear怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::Clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::Clear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_clear
void d3d_clear(LPDIRECT3DDEVICE dev,
unsigned count, const D3DRECT *rects, unsigned flags,
D3DCOLOR color, float z, unsigned stencil)
{
#if defined(_XBOX1)
D3DDevice_Clear(count, rects, flags, color, z, stencil);
#elif defined(_XBOX360)
D3DDevice_Clear(dev, count, rects, flags, color, z,
stencil, false);
#else
dev->Clear(count, rects, flags, color, z, stencil);
#endif
}