本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetTransform方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetTransform怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetTransform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_set_transform
void d3d_set_transform(LPDIRECT3DDEVICE dev,
D3DTRANSFORMSTATETYPE state, CONST D3DMATRIX *matrix)
{
#ifdef _XBOX1
D3DDevice_SetTransform(state, matrix);
#elif !defined(_XBOX360)
/* XBox 360 D3D9 does not support fixed-function pipeline. */
dev->SetTransform(state, matrix);
#endif
}