本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetStreamSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetStreamSource方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetStreamSource怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetStreamSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetStreamSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_set_stream_source
void d3d_set_stream_source(LPDIRECT3DDEVICE dev, unsigned stream_no,
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER stream_vertbuf, unsigned offset_bytes,
unsigned stride)
{
#if defined(HAVE_D3D8)
IDirect3DDevice8_SetStreamSource(dev, stream_no, stream_vertbuf, stride);
#elif defined(_XBOX360)
D3DDevice_SetStreamSource_Inline(dev, stream_no, stream_vertbuf,
offset_bytes, stride);
#else
dev->SetStreamSource(stream_no, stream_vertbuf, offset_bytes, stride);
#endif
}