本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetRenderState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetRenderState方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetRenderState怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetRenderState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetRenderState方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_enable_blend_func
void d3d_enable_blend_func(void *data)
{
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
if (!dev)
return;
dev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA);
dev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA);
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, true);
}
示例2: d3d_disable_blend_func
void d3d_disable_blend_func(void *data)
{
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
if (!dev)
return;
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, false);
}
示例3: d3d_set_render_state
void d3d_set_render_state(void *data, D3DRENDERSTATETYPE state, DWORD value)
{
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
if (!dev)
return;
dev->SetRenderState(state, value);
}
示例4: d3d_set_render_state
void d3d_set_render_state(void *data, D3DRENDERSTATETYPE state, DWORD value)
{
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
if (!dev)
return;
#if defined(HAVE_D3D9) && !defined(__cplusplus)
IDirect3DDevice9_SetRenderState(dev, state, value);
#else
dev->SetRenderState(state, value);
#endif
}