本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::SetVertexDeclaration方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetVertexDeclaration方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetVertexDeclaration怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::SetVertexDeclaration使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::SetVertexDeclaration方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: d3d_set_vertex_declaration
void d3d_set_vertex_declaration(void *data, void *vertex_data)
{
LPDIRECT3DDEVICE dev = (LPDIRECT3DDEVICE)data;
#if defined(HAVE_D3D9)
LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION decl = (LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION)vertex_data;
#endif
if (!dev)
return;
#ifdef _XBOX1
d3d_set_vertex_shader(dev, D3DFVF_XYZ | D3DFVF_TEX1, NULL);
#elif defined(HAVE_D3D9)
dev->SetVertexDeclaration(decl);
#endif
}