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C++ LPDIRECT3DDEVICE::Present方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE::Present方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE::Present方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE::Present怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE::Present使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPDIRECT3DDEVICE的用法示例。


在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE::Present方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: d3d_swap

bool d3d_swap(void *data, LPDIRECT3DDEVICE dev)
{
#if defined(_XBOX1)
   D3DDevice_Swap(0);
#elif defined(_XBOX360)
   D3DDevice_Present(dev);
#elif defined(HAVE_D3D9) && !defined(__cplusplus)
   if (IDirect3DDevice9_Present(dev, NULL, NULL, NULL, NULL) == D3DERR_DEVICE_LOST)
      return false;
#else
   if (dev->Present(NULL, NULL, NULL, NULL) != D3D_OK)
      return false;
#endif
   return true;
}
开发者ID:dankcushions,项目名称:RetroArch,代码行数:15,代码来源:d3d_common.cpp

示例2: d3d_swap

bool d3d_swap(void *data, LPDIRECT3DDEVICE dev)
{
#if defined(_XBOX1)
   D3DDevice_Swap(0);
#elif defined(_XBOX360)
   D3DDevice_Present(dev);
#else
   if (dev->Present(NULL, NULL, NULL, NULL) != D3D_OK)
   {
      RARCH_ERR("[D3D]: Present() failed.\n");
      return false;
   }
#endif
   return true;
}
开发者ID:ColinKinloch,项目名称:RetroArch,代码行数:15,代码来源:d3d_common.cpp

示例3: d3d_swap

void d3d_swap(void *data, LPDIRECT3DDEVICE dev)
{
   d3d_video_t *d3d = (d3d_video_t*)data;

   if (!d3d)
	   return;

#if defined(_XBOX1)
   D3DDevice_Swap(0);
#elif defined(_XBOX360)
   D3DDevice_Present(dev);
#else
   if (dev->Present(NULL, NULL, NULL, NULL) != D3D_OK)
   {
      RARCH_ERR("[D3D]: Present() failed.\n");
      d3d->needs_restore = true;
   }
#endif
}
开发者ID:SAKUJ0,项目名称:RetroArch,代码行数:19,代码来源:d3d_wrapper.cpp


注:本文中的LPDIRECT3DDEVICE::Present方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。