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Java GL.glOrtho方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL.glOrtho方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL.glOrtho方法的具體用法?Java GL.glOrtho怎麽用?Java GL.glOrtho使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.media.opengl.GL的用法示例。


在下文中一共展示了GL.glOrtho方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: renderText

import javax.media.opengl.GL; //導入方法依賴的package包/類
private void renderText(GL gl, String text, int x, int y, int font) {
    int viewport[] = new int[4];
    gl.glGetIntegerv(GL.GL_VIEWPORT, viewport, 0);

    gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
    gl.glPushMatrix();
    gl.glLoadIdentity();
    gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
    gl.glPushMatrix();
    gl.glLoadIdentity();
    {
        gl.glOrtho(0, viewport[2], 0, viewport[3], -1, 1);
        gl.glColor3d(1, 1, 1);
        gl.glRasterPos3d(0, 0, 0);
        glut.glutBitmapString(font, text);
    }
    gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
    gl.glPopMatrix();
    gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
    gl.glPopMatrix();
    
}
 
開發者ID:kefik,項目名稱:Pogamut3,代碼行數:23,代碼來源:EnvironmentRenderer.java

示例2: setOrthoViewport

import javax.media.opengl.GL; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Set mode according to viewport. 0,0 is at left top
 */
public static void setOrthoViewport(GL gl) {
    Rectangle viewport = getViewport(gl);
    gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
    gl.glLoadIdentity();
    gl.glOrtho(viewport.getMinX(), viewport.getMaxX(), viewport.getMinY(), viewport.getMaxY(), -1, 1);
    gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
}
 
開發者ID:kefik,項目名稱:Pogamut3,代碼行數:11,代碼來源:GLTools.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL.glOrtho方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。