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Java GL.glGenTextures方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL.glGenTextures方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL.glGenTextures方法的具體用法?Java GL.glGenTextures怎麽用?Java GL.glGenTextures使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.media.opengl.GL的用法示例。


在下文中一共展示了GL.glGenTextures方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: genTexture

import javax.media.opengl.GL; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Generate one texture
 * @param gl
 * @return id of texture
 */
private int genTexture(GL gl) {
    int[] textures = new int[1];
    gl.glGenTextures(1, textures, 0);
    return textures[0];
}
 
開發者ID:kefik,項目名稱:Pogamut3,代碼行數:11,代碼來源:MapRenderer.java

示例2: createTextureID

import javax.media.opengl.GL; //導入方法依賴的package包/類
private static int createTextureID(GL gl)
{
    int[] tmp = new int[1];
    gl.glGenTextures(1, tmp,0);
    return tmp[0];
}
 
開發者ID:ec-europa,項目名稱:sumo,代碼行數:7,代碼來源:JOGLTexture.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL.glGenTextures方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。