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Java GL.glCallList方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL.glCallList方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL.glCallList方法的具體用法?Java GL.glCallList怎麽用?Java GL.glCallList使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.media.opengl.GL的用法示例。


在下文中一共展示了GL.glCallList方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: render

import javax.media.opengl.GL; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public synchronized void render(GL gl) {
    /*
     * After a while it seems that using lighting and blending produces worse results
     * than this, at least in lucidity.
     *
    float[] lightAmbient = new float[]{0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f};
    float[] lightDiffuse = new float[]{1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
    float[] lightPosition = new float[]{
    0, 0, 1210,//0, 0, 0,
    //            (float)levelBox.getFlag().getCenterX(),
    //          (float)levelBox.getFlag().getCenterY(),
    //        (float)levelBox.getFlag().getCenterZ() + (float)levelBox.getFlag().getDeltaZ(),
    1.0f};
    gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_AMBIENT, FloatBuffer.wrap(lightAmbient));
    gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_DIFFUSE, FloatBuffer.wrap(lightDiffuse));
    gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_POSITION, FloatBuffer.wrap(lightPosition));
    gl.glEnable(GL.GL_LIGHT0);

    gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_SPOT_DIRECTION, new float[]{0, 0, 1}, 0);
     */

    
    if (updateLists || ! gl.glIsList(waypointDisplayList) || !gl.glIsList(pathDisplayList)) {
        updateMapDisplayLists(gl);
        updateLists = false;
    }

    gl.glLoadName(glName);

    // Rendering like this is too CPU intensive, so using display lists
    // renderPaths(gl, pathTris);
    // renderWaypoints(gl, waypointsTris);


    // render grid and background
    gl.glShadeModel(GL.GL_FLAT);
    gl.glCallList(gridList);
    gl.glCallList(backgroundList);
    gl.glCallList(pathDisplayList);
    gl.glCallList(waypointDisplayList);

    gl.glLoadName(-1);
}
 
開發者ID:kefik,項目名稱:Pogamut3,代碼行數:45,代碼來源:MapRenderer.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL.glCallList方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。