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Java Material.FIREWORK_CHARGE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.Material.FIREWORK_CHARGE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Material.FIREWORK_CHARGE屬性的具體用法?Java Material.FIREWORK_CHARGE怎麽用?Java Material.FIREWORK_CHARGE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.FIREWORK_CHARGE屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: isInteractableItem

/**
 * checks if this item is interactable
 */
public static boolean isInteractableItem(ItemStack item) {
	if (item == null || item.getType() == Material.AIR) {
		return false;
	}
	if (item.getType().isBlock()) {
		return true;
	}
	if (item.getType() == Material.REDSTONE || item.getType() == Material.WATER_BUCKET || item.getType() == Material.LAVA_BUCKET) {
		return true;
	}
	if (item.getType() == Material.MONSTER_EGG) {
		return true;
	}
	if (item.getType() == Material.EGG || item.getType() == Material.SNOW_BALL || item.getType() == Material.BOW || item.getType() == Material.ENDER_PEARL || item.getType() == Material.EYE_OF_ENDER || item.getType() == Material.POTION || item.getType() == Material.SPLASH_POTION || item.getType() == Material.EXP_BOTTLE || item.getType() == Material.FIREWORK_CHARGE) {
		return true;
	}
	if (item.getType().isEdible()) {
		return true;
	}
	return false;
}
 
開發者ID:RoboTricker,項目名稱:Transport-Pipes,代碼行數:24,代碼來源:HitboxUtils.java

示例2: Grenade

public Grenade(int id){
    super(id, Material.FIREWORK_CHARGE, "Granada", lore);

    setParticle(ParticleEffect.SMOKE_NORMAL);
    setSound(Sound.BLOCK_REDSTONE_TORCH_BURNOUT);
    setAmmo(new Grenades());
    setShootCooldown(1000);
}
 
開發者ID:cadox8,項目名稱:WC,代碼行數:8,代碼來源:Grenade.java

示例3: Grenades

public Grenades(){
    super(7, Material.FIREWORK_CHARGE, "GRANADA", lore);
}
 
開發者ID:cadox8,項目名稱:WC,代碼行數:3,代碼來源:Grenades.java


注:本文中的org.bukkit.Material.FIREWORK_CHARGE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。