本文整理匯總了Java中org.bukkit.Material.COOKED_FISH屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Material.COOKED_FISH屬性的具體用法?Java Material.COOKED_FISH怎麽用?Java Material.COOKED_FISH使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類org.bukkit.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.COOKED_FISH屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getIcon
public ItemStack getIcon(Player player)
{
boolean able = this.isAbleFor(player);
ItemStack stack = new ItemStack(able ? Material.COOKED_FISH : Material.RAW_FISH, 1);
ItemMeta meta = stack.getItemMeta();
meta.setDisplayName(this.name);
List<String> lore = new ArrayList<>(Arrays.asList(this.description));
lore.add("");
if (!able)
{
long millis = new Date(this.getUnlockTime(player)).getTime() - new Date().getTime();
long days = millis / (1000 * 60 * 60 * 24);
long hours = (millis / (1000 * 60 * 60)) % 24;
long minutes = (millis / (1000 * 60)) % 60;
lore.add(ChatColor.RED + "Vous pourrez récupérer ce");
lore.add(ChatColor.RED + "bonus dans : ");
lore.add(ChatColor.RED + "" + days + " jour" + (days > 1 ? "s" : "") + " " + hours + " heure" + (hours > 1 ? "s" : "") + " et " + minutes + " minute" + (minutes > 1 ? "s" : "") + ".");
}
else
{
lore.add(ChatColor.GREEN + "Récupérer votre bonus dès");
lore.add(ChatColor.GREEN + "maintenant !");
}
meta.setLore(lore);
stack.setItemMeta(meta);
return stack;
}