本文整理匯總了Java中org.bukkit.Material.DIAMOND_BLOCK屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Material.DIAMOND_BLOCK屬性的具體用法?Java Material.DIAMOND_BLOCK怎麽用?Java Material.DIAMOND_BLOCK使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類org.bukkit.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.DIAMOND_BLOCK屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onMove
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent e){
Player p = e.getPlayer();
WCUser user = WCSurvival.getPlayer(p);
Block launch = p.getWorld().getBlockAt(p.getLocation()).getRelative(BlockFace.DOWN);
Block base = launch.getRelative(BlockFace.DOWN);
if (!e.getFrom().equals(e.getTo())){
if (WCServer.afkMode.contains(user)) user.toggleAFK();
}
if(launch.getType() == Material.SPONGE && base.getType() == Material.DIAMOND_BLOCK){
p.setVelocity(p.getLocation().getDirection().multiply(3));
p.setVelocity(new Vector(p.getVelocity().getX(), 1.0D, p.getVelocity().getZ()));
WCServer.getUser(p).sendSound(Sound.ENTITY_IRONGOLEM_ATTACK);
}
}