本文整理汇总了Python中WorldEditor.loadChunkPrefab方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python WorldEditor.loadChunkPrefab方法的具体用法?Python WorldEditor.loadChunkPrefab怎么用?Python WorldEditor.loadChunkPrefab使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WorldEditor
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldEditor.loadChunkPrefab方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: addChunkPrefab
# 需要导入模块: import WorldEditor [as 别名]
# 或者: from WorldEditor import loadChunkPrefab [as 别名]
def addChunkPrefab( self ):
group = WorldEditor.loadChunkPrefab( self.objInfo.getBrowsePath(), self.mouseLocator.subLocator )
if ( group != None ):
self.chunkItemAdded( self.objInfo.getBrowsePath() );