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Java ItemStack.serializeNBT方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.item.ItemStack.serializeNBT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ItemStack.serializeNBT方法的具体用法?Java ItemStack.serializeNBT怎么用?Java ItemStack.serializeNBT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.item.ItemStack的用法示例。


在下文中一共展示了ItemStack.serializeNBT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: execute

import net.minecraft.item.ItemStack; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void execute(MinecraftServer server, ICommandSender sender, String[] args) throws CommandException {
    EntityPlayerMP player = getCommandSenderAsPlayer(sender);
    ItemStack held = player.getHeldItemMainhand();
    if(held.isEmpty()) {
        held = player.getHeldItemOffhand();
    }
    if(held.isEmpty()) {
        player.sendMessage(new TextComponentTranslation("command.modularmachinery.hand.empty"));
        return;
    }
    Item i = held.getItem();
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append(i.getRegistryName().toString());
    if(i.getHasSubtypes()) {
        sb.append("@").append(held.getItemDamage());
    }
    NBTTagCompound cmp = held.serializeNBT();
    if(cmp.hasKey("tag")) {
        String json = NBTJsonSerializer.serializeNBT(cmp.getTag("tag"));
        if(!json.isEmpty()) {
            sb.append(" (with nbt: ").append(json).append(" )");
        }
    }

    String str = sb.toString();
    player.sendMessage(new TextComponentString(str));
    ModularMachinery.NET_CHANNEL.sendTo(new PktCopyToClipboard(str), player);

    int burn = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(held);
    if(burn > 0) {
        player.sendMessage(new TextComponentString("Fuel BurnTime: " + burn));
    }
}
 
开发者ID:HellFirePvP,项目名称:ModularMachinery,代码行数:35,代码来源:CommandHand.java


注:本文中的net.minecraft.item.ItemStack.serializeNBT方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。