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C# Animator.ResetTrigger方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Animator.ResetTrigger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.ResetTrigger方法的具体用法?C# Animator.ResetTrigger怎么用?C# Animator.ResetTrigger使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.ResetTrigger方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetAllTriggers

 public static void SetAllTriggers(Animator anim, bool triggerState)
 {
     foreach (AnimatorControllerParameter param in anim.parameters) {
         if (param.type == AnimatorControllerParameterType.Trigger) {
             if (triggerState) {
                 anim.SetTrigger(param.name);
             } else {
                 anim.ResetTrigger(param.name);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:adnc-scripts,项目名称:adnc-cutscene-skip-api,代码行数:12,代码来源:AnimatorExt.cs

示例2: OnStateEnter

        public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
        {
            base.OnStateEnter (animator, stateInfo, layerIndex);
            if (_fieldHash == -1) {
            #if UNITY_EDITOR
                if (string.IsNullOrEmpty (_triggerName)) {
                    Debug.LogWarning ("Trigger field name is empty", animator);
                    return;
                }
            #endif
                _fieldHash = Animator.StringToHash (_triggerName);
            }

            if (_triggerValue) {
                animator.SetTrigger (_fieldHash);
            } else {
                animator.ResetTrigger (_fieldHash);
            }
        }
开发者ID:Leopotam,项目名称:LeopotamGroupLibraryUnity,代码行数:19,代码来源:SetTriggerOnStateEnter.cs

示例3: OnStateUpdate

 public override void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     animator.ResetTrigger(_parameter);
 }
开发者ID:marked-one,项目名称:EasyUtils,代码行数:4,代码来源:ResetTrigger.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.ResetTrigger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。