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C# Animator.CrossFade方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Animator.CrossFade方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.CrossFade方法的具体用法?C# Animator.CrossFade怎么用?C# Animator.CrossFade使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.CrossFade方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnEnter

		public override void OnEnter()
		{
			// get the animator component
			var go = Fsm.GetOwnerDefaultTarget(gameObject);
			
			if (go==null)
			{
				Finish();
				return;
			}
			
			_animator = go.GetComponent<Animator>();
			
			if (_animator!=null)
			{
				int _layer = layer.IsNone?-1:layer.Value;
				
				float _normalizedTime = normalizedTime.IsNone?Mathf.NegativeInfinity:normalizedTime.Value;
				
				_animator.CrossFade(stateName.Value,transitionDuration.Value,_layer,_normalizedTime);
			}
			
			Finish();
			
		}
开发者ID:shaunus84,项目名称:through-shadows,代码行数:25,代码来源:AnimatorCrossFade.cs

示例2: Activate

			// Activate a Mecanim animation
			private void Activate(Animator animator) {
				if (animationState == empty) return;
				
				if (resetNormalizedTime) animator.CrossFade(animationState, crossfadeTime, layer, 0f);
				else animator.CrossFade(animationState, crossfadeTime, layer);
			}
开发者ID:Kazetsukai,项目名称:DiabloCarbonara,代码行数:7,代码来源:InteractionObject.cs

示例3: OnEnter

		public override void OnEnter ()
		{
			animator = ownerDefault.GetComponent<UnityEngine.Animator> ();
			animator.CrossFade (hash, transitionDuration, layer);
			Finish ();
		}
开发者ID:NusantaraBeta,项目名称:BrawlerRumble,代码行数:6,代码来源:CrossFade.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.CrossFade方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。