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C# Animator.GetComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Animator.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.GetComponent方法的具体用法?C# Animator.GetComponent怎么用?C# Animator.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.GetComponent方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnStateEnter

 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     var commonController = animator.GetComponent<CommonMenuController>();
     commonController.MainMenuAnimator.SetBool("IsActive", false);
     commonController.OptionsMenuAnimator.SetBool("IsActive", true);
     commonController.AboutMenuAnimator.SetBool("IsActive", false);
 }
开发者ID:Kingpin0509,项目名称:DasKonsrukt,代码行数:7,代码来源:OptionsScreenState.cs

示例2: OnStateExit

 public override void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     animator.GetComponent<CharController>().Unlock();
 }
开发者ID:LuciusSixPercent,项目名称:Finsternis,代码行数:4,代码来源:HitAnimationController.cs

示例3: OnStateEnter

 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     base.OnStateEnter(animator, stateInfo, layerIndex);
     animator.SetBool(CharController.AttackTrigger, false);
     animator.GetComponent<CharController>().Lock();
 }
开发者ID:LuciusSixPercent,项目名称:Finsternis,代码行数:6,代码来源:HitAnimationController.cs

示例4: OnStateExit

 public override void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex, AnimatorControllerPlayable controller)
 {
     base.OnStateExit(animator, stateInfo, layerIndex, controller);
     animator.GetComponent<Exit>().Open();
 }
开发者ID:LuciusSixPercent,项目名称:Finsternis,代码行数:5,代码来源:ExitOpenController.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.GetComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。