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C# Animator.HasParameterOfType方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Animator.HasParameterOfType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.HasParameterOfType方法的具体用法?C# Animator.HasParameterOfType怎么用?C# Animator.HasParameterOfType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.HasParameterOfType方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateAnimatorInteger

		/// <summary>
		/// Updates the animator integer.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">Value.</param>
		public static void UpdateAnimatorInteger(Animator animator, string parameterName,int value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Int))
				animator.SetInteger(parameterName,value);
		}	 
开发者ID:nathantaylor50,项目名称:IndividualProject2016,代码行数:11,代码来源:MiscTools.cs

示例2: SetAnimatorTrigger

		/// <summary>
		/// Triggers an animator trigger.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">If set to <c>true</c> value.</param>
		public static void SetAnimatorTrigger(Animator animator, string parameterName)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Trigger))
				animator.SetTrigger(parameterName);
		}
开发者ID:nathantaylor50,项目名称:IndividualProject2016,代码行数:11,代码来源:MiscTools.cs

示例3: UpdateAnimatorFloat

		/// <summary>
		/// Updates the animator float.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">Value.</param>
		public static void UpdateAnimatorFloat(Animator animator, string parameterName,float value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Float))
				animator.SetFloat(parameterName,value);
		}
开发者ID:nathantaylor50,项目名称:IndividualProject2016,代码行数:11,代码来源:MiscTools.cs

示例4: UpdateAnimatorBool

		/// <summary>
		/// Updates the animator bool.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">If set to <c>true</c> value.</param>
		public static void UpdateAnimatorBool(Animator animator, string parameterName,bool value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Bool))
				animator.SetBool(parameterName,value);
		}
开发者ID:nathantaylor50,项目名称:IndividualProject2016,代码行数:11,代码来源:MiscTools.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.HasParameterOfType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。