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C# Animator.GetLayerIndex方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Animator.GetLayerIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animator.GetLayerIndex方法的具体用法?C# Animator.GetLayerIndex怎么用?C# Animator.GetLayerIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.GetLayerIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcanimLayer

        // MEMBER FUNCTIONS =====================
        // Constructor
        public ProcanimLayer(string name, Animator anim, float maxWeight)
            : base(name, anim)
        {
            this.name = name;
            this.anim = anim;
            this.maxWeight = maxWeight;

            layerIndex = anim.GetLayerIndex(name);
        }
开发者ID:Talsidor,项目名称:ProcanimPrototype,代码行数:11,代码来源:ProcanimCore.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.GetLayerIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。