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C# Scene.RezNewScript方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RezNewScript方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.RezNewScript方法的具体用法?C# Scene.RezNewScript怎么用?C# Scene.RezNewScript使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.RezNewScript方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RezScript

        private void RezScript(Scene scene, UUID soId, string script, string itemName, UUID userId)
        {
            InventoryItemBase itemTemplate = new InventoryItemBase();
            //            itemTemplate.ID = itemId;
            itemTemplate.Name = itemName;
            itemTemplate.Folder = soId;
            itemTemplate.InvType = (int)InventoryType.LSL;

            // XXX: Ultimately it would be better to be able to directly manipulate the script engine to rez a script
            // immediately for tests rather than chunter through it's threaded mechanisms.
            AutoResetEvent chatEvent = new AutoResetEvent(false);

            scene.EventManager.OnChatFromWorld += (s, c) => 
            {
//                Console.WriteLine("Got chat [{0}]", c.Message);           
                chatEvent.Set();
            };

            scene.RezNewScript(userId, itemTemplate, script);

//            Console.WriteLine("HERE");
            Assert.IsTrue(chatEvent.WaitOne(60000), "Chat event in HGAssetMapperTests.RezScript not received");
        }
开发者ID:CassieEllen,项目名称:opensim,代码行数:23,代码来源:HGAssetMapperTests.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RezNewScript方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。