本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUserName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.GetUserName方法的具体用法?C# Scene.GetUserName怎么用?C# Scene.GetUserName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.GetUserName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnClosingClient
public void OnClosingClient(UUID clientID, Scene scene)
{
lock (m_authorizedSpeakers)
{
if (m_authorizedSpeakers.Contains(clientID))
m_authorizedSpeakers.Remove(clientID);
}
int AgentCount = 0;
lock (RegionAgentCount)
{
RegionAgentCount.TryGetValue(scene.RegionInfo.RegionID, out AgentCount);
AgentCount--;
if (AgentCount < 0)
AgentCount = 0;
RegionAgentCount[scene.RegionInfo.RegionID] = AgentCount;
}
if (m_announceClosedAgents)
{
string leavingAvatar = scene.GetUserName(clientID);
scene.ForEachScenePresence(delegate(ScenePresence SP)
{
if (SP.UUID != clientID && !SP.IsChildAgent)
{
SP.ControllingClient.SendChatMessage(leavingAvatar + " has left the region. Total Agents: " + AgentCount, 1, SP.AbsolutePosition, "System",
UUID.Zero, (byte)ChatSourceType.System, (byte)ChatAudibleLevel.Fully);
}
}
);
}
}