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C# Scene.Equals方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.Equals方法的具体用法?C# Scene.Equals怎么用?C# Scene.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.Equals方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveScene

        public bool RemoveScene(Scene scene)
        {
            //  Remove the given scene from the city map
            if (scene.Equals(null))
                return (false);

            //  Firstly check to see if the region is part of one of the central regions.
            for (int c = 0; c < centralRegions.Count(); c++)
            {
                Scene s = centralRegions[c];
                if (s.Equals(scene))
                {
                    centralRegions.Remove(s);
                    break;
                }
            }

            //  Now scan the entire map and remove it.
            for (int rx = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(0); rx++)
            {
                for (int ry = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(1); ry++)
                {
                    Scene r = cityRegions[rx, ry];
                    if (r.Equals(scene))
                    {
                        cityRegions[rx, ry] = null;
                        return (true);
                    }
                }
            }

            return (false);
        }
开发者ID:CobraElDiablo,项目名称:CityModule,代码行数:33,代码来源:CityMap.cs

示例2: AddScene

        //  SCENE CONTROL.
        public bool AddScene(Scene scene, bool central)
        {
            if (scene.Equals(null))
                return (false);

            // do it the hard way and find the first available space.
            if (cityRegions.Equals(null))
                return (false);
            if (cityRegions.GetUpperBound(0) == 0 || cityRegions.GetUpperBound(1) == 0)
            {
                CityModule.m_log.Info("[CITY BUILDER]: No space in city regions!");
                return (false);
            }
            for (int rx = 0; rx < cityRegions.GetUpperBound(0); rx++)
            {
                for (int ry = 0; ry < cityRegions.GetUpperBound(1); ry++)
                {
                    if (cityRegions[rx, ry].Equals(scene))
                        return (true);
                    if (cityRegions[rx, ry].Equals(null))
                    {
                        cityRegions[rx, ry] = scene;
                        if (central)
                            centralRegions.Add(scene);
                        CityModule.m_log.InfoFormat("[CITY BUILDER]: Added new region {0} @ {1},{2}",
                            scene.RegionInfo.RegionName, rx, ry);
                        return (true);
                    }
                }
            }

            return (false);
        }
开发者ID:CobraElDiablo,项目名称:CityModule,代码行数:34,代码来源:CityMap.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.Equals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。