本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.RemoveClient方法的具体用法?C# Scene.RemoveClient怎么用?C# Scene.RemoveClient使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.RemoveClient方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Found {0} {1} to remove", agentID, av.Name);
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Removed {0} {1}", agentID, av.Name);
return true;
}
}
// m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Could not find {0} to remove", agentID);
return false;
}
示例2: DeleteNPC
public void DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
{
scene.RemoveClient(agentID);
m_avatars.Remove(agentID);
}
}
}
示例3: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}
示例4: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
{
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}
示例5: DeleteNPC
public bool DeleteNPC(UUID agentID, UUID callerID, Scene scene)
{
lock (m_avatars)
{
NPCAvatar av;
if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
{
if (av.OwnerID != UUID.Zero && callerID != UUID.Zero && av.OwnerID != callerID)
return false;
scene.RemoveClient(agentID, false);
m_avatars.Remove(agentID);
return true;
}
}
return false;
}