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C# Scene.RemoveClient方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.RemoveClient方法的具体用法?C# Scene.RemoveClient怎么用?C# Scene.RemoveClient使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.RemoveClient方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
//                    m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Found {0} {1} to remove", agentID, av.Name);
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

//                    m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Removed {0} {1}", agentID, av.Name);
                    return true;
                }
            }

//            m_log.DebugFormat("[NPC MODULE]: Could not find {0} to remove", agentID);
            return false;
        }
开发者ID:JAllard,项目名称:osmodified,代码行数:19,代码来源:NPCModule.cs

示例2: DeleteNPC

 public void DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
 {
     lock (m_avatars)
     {
         if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
         {
             scene.RemoveClient(agentID);
             m_avatars.Remove(agentID);
         }
     }
 }
开发者ID:shangcheng,项目名称:Aurora,代码行数:11,代码来源:NPCModule.cs

示例3: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:Gnu32,项目名称:Silverlegacy,代码行数:16,代码来源:NPCModule.cs

示例4: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                if (m_avatars.ContainsKey(agentID))
                {
                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:4U2NV,项目名称:opensim,代码行数:15,代码来源:NPCModule.cs

示例5: DeleteNPC

        public bool DeleteNPC(UUID agentID, UUID callerID, Scene scene)
        {
            lock (m_avatars)
            {
                NPCAvatar av;
                if (m_avatars.TryGetValue(agentID, out av))
                {
                    if (av.OwnerID != UUID.Zero && callerID != UUID.Zero && av.OwnerID != callerID)
                        return false;

                    scene.RemoveClient(agentID, false);
                    m_avatars.Remove(agentID);

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:UbitUmarov,项目名称:Ubit-opensim,代码行数:19,代码来源:NPCModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.RemoveClient方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。