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C# Scene.ForEachClient方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.ForEachClient方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.ForEachClient方法的具体用法?C# Scene.ForEachClient怎么用?C# Scene.ForEachClient使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.ForEachClient方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: KillEntities

 protected void KillEntities(Scene scene, ISceneEntity[] grp)
 {
     scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
     {
         client.SendKillObject(scene.RegionInfo.RegionHandle, grp);
     });
 }
开发者ID:mugginsm,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:7,代码来源:EntityTransferModule.cs

示例2: RemoveRegion

        public void RemoveRegion(Scene scene)
        {
            if (!m_Enabled)
                return;

            m_SceneList.Remove(scene);
            scene.EventManager.OnNewClient -= OnNewClient;
            m_TransferModule.OnUndeliveredMessage -= UndeliveredMessage;

            scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
            {
                client.OnRetrieveInstantMessages -= RetrieveInstantMessages;
                client.OnMuteListRequest -= OnMuteListRequest;
            });
        }
开发者ID:AkiraSonoda,项目名称:akisim,代码行数:15,代码来源:OfflineIMRegionModule.cs

示例3: KillEntity

 protected void KillEntity(Scene scene, ISceneEntity entity)
 {
     scene.ForEachClient(delegate(IClientAPI client)
     {
         client.SendKillObject(scene.RegionInfo.RegionHandle, new ISceneEntity[] { entity });
     });
 }
开发者ID:mugginsm,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:7,代码来源:EntityTransferModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.ForEachClient方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。