本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUpperBound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.GetUpperBound方法的具体用法?C# Scene.GetUpperBound怎么用?C# Scene.GetUpperBound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.GetUpperBound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: FlattenTerrain
private void FlattenTerrain(Scene[,] regions, double height)
{
for (int x = 0; x < regions.GetUpperBound(0) * Constants.RegionSize; x++)
{
for (int y = 0; y < regions.GetUpperBound(1) * Constants.RegionSize; y++)
{
regions[x / Constants.RegionSize, y / Constants.RegionSize].Heightmap[x % (int)Constants.RegionSize, y % (int)Constants.RegionSize] = height;
}
}
UpdateTaintedRegions();
}