当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Scene.GetUpperBound方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUpperBound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.GetUpperBound方法的具体用法?C# Scene.GetUpperBound怎么用?C# Scene.GetUpperBound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.GetUpperBound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FlattenTerrain

        private void FlattenTerrain(Scene[,] regions, double height)
        {
            for (int x = 0; x < regions.GetUpperBound(0) * Constants.RegionSize; x++)
            {
                for (int y = 0; y < regions.GetUpperBound(1) * Constants.RegionSize; y++)
                {
                        regions[x / Constants.RegionSize, y / Constants.RegionSize].Heightmap[x % (int)Constants.RegionSize, y % (int)Constants.RegionSize] = height;

                }
            }

            UpdateTaintedRegions();
        }
开发者ID:jonc,项目名称:terraintools,代码行数:13,代码来源:TerrainTools.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene.GetUpperBound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。