本文整理汇总了C#中GameObjects.Architecture.IsRoutewayPossible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Architecture.IsRoutewayPossible方法的具体用法?C# Architecture.IsRoutewayPossible怎么用?C# Architecture.IsRoutewayPossible使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Architecture
的用法示例。
在下文中一共展示了Architecture.IsRoutewayPossible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetAIRoutewayEndPoints
public GameArea GetAIRoutewayEndPoints(Architecture a, bool nowater)
{
GameArea area = new GameArea();
if (!this.IsFriendly(a.BelongedFaction))
{
foreach (Point point in this.ContactArea.Area)
{
if (a.IsRoutewayPossible(point) && (!nowater || (base.Scenario.GetTerrainKindByPosition(point) != TerrainKind.水域)))
{
area.AddPoint(point);
}
}
}
if (area.Count == 0)
{
foreach (Point point in this.GetRoutewayStartArea().Area)
{
if (a.IsRoutewayPossible(point) && (!nowater || (base.Scenario.GetTerrainKindByPosition(point) != TerrainKind.水域)))
{
area.AddPoint(point);
}
}
}
if (area.Count == 0)
{
foreach (Point point in this.LongViewArea.Area)
{
if (a.IsRoutewayPossible(point))
{
area.AddPoint(point);
}
}
}
return area;
}