本文整理汇总了C#中GameObjects.Architecture.GetNewMilitaryKindList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Architecture.GetNewMilitaryKindList方法的具体用法?C# Architecture.GetNewMilitaryKindList怎么用?C# Architecture.GetNewMilitaryKindList使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Architecture
的用法示例。
在下文中一共展示了Architecture.GetNewMilitaryKindList方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: findSuccessorRecruitable_r
private MilitaryKind findSuccessorRecruitable_r(MilitaryKindList allMilitaryKinds, Architecture recruiter, MilitaryKind prev)
{
if (prev.successor.GetMilitaryKindList().Count == 0)
{
return prev;
}
prev.findSuccessor_visited = true;
MilitaryKindList toVisit = new MilitaryKindList();
foreach (MilitaryKind i in prev.successor.GetMilitaryKindList())
{
if (!i.findSuccessor_visited && recruiter.GetNewMilitaryKindList().GameObjects.Contains(i) && allMilitaryKinds.GetList().GameObjects.Contains(i))
{
toVisit.Add(i);
}
}
if (toVisit.Count == 0)
{
return prev;
}
return findSuccessorRecruitable_r(allMilitaryKinds, recruiter, toVisit[GameObject.Random(toVisit.Count)] as MilitaryKind);
}