本文整理汇总了C#中GameObjects.Architecture.GetFacilityKindCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Architecture.GetFacilityKindCount方法的具体用法?C# Architecture.GetFacilityKindCount怎么用?C# Architecture.GetFacilityKindCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Architecture
的用法示例。
在下文中一共展示了Architecture.GetFacilityKindCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CanBuild
public bool CanBuild(Architecture a)
{
if (this.PositionOccupied > 0 && a.FacilityPositionCount == 0) return false;
if (!(!this.PopulationRelated || a.Kind.HasPopulation))
{
return false;
}
if (a.BelongedFaction != null &&
a.BelongedFaction.TechniquePoint + a.BelongedFaction.TechniquePointForFacility + a.BelongedFaction.TechniquePointForTechnique < this.PointCost)
{
return false;
}
if (this.TechnologyNeeded > a.Technology)
{
return false;
}
foreach (Conditions.Condition i in this.GetConditionList())
{
if (!i.CheckCondition(a))
{
return false;
}
}
if (this.ArchitectureLimit < 9999 && a.GetFacilityKindCount(this.ID) >= this.ArchitectureLimit)
{
return false;
}
if (a.BelongedFaction != null && this.FactionLimit < 9999 && a.BelongedFaction.GetFacilityKindCount(this.ID) >= this.FactionLimit)
{
return false;
}
return true;
}