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C# Weapon.setDirection方法代码示例

本文整理汇总了C#中Weapon.setDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Weapon.setDirection方法的具体用法?C# Weapon.setDirection怎么用?C# Weapon.setDirection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon.setDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Debug.Log ("Start called");
        _fire_mode = FIRE_PRESSED;
        setLimitedTodScreen (true);
        isEnemy = false;

        _gun = new Weapon (this, 0.4f, "gun");
        _gun.setDirection (Projectile.DIRECTION_RIGHT);
        _shootgun = new Weapon (this, 0.5f, "shootgun");
        _shootgun.setDirection (Projectile.DIRECTION_RIGHT);
        _minigun = new Weapon (this, 0.15f, "minigun");
        _minigun.setDirection (Projectile.DIRECTION_RIGHT);
        _canon = new Weapon (this, 1f, "canon");
        _canon.setDirection (Projectile.DIRECTION_RIGHT);
    }
开发者ID:Thesus1,项目名称:bbqgamejam2015,代码行数:17,代码来源:Player.cs


注:本文中的Weapon.setDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。