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C# Weapon.get_my_IDno方法代码示例

本文整理汇总了C#中Weapon.get_my_IDno方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Weapon.get_my_IDno方法的具体用法?C# Weapon.get_my_IDno怎么用?C# Weapon.get_my_IDno使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon.get_my_IDno方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: equip_off_hand

        public void equip_off_hand(Weapon oh)
        {
            if ((oh.get_hand_count() == 1 && !R_Arm.is_disabled()) ||
                (!L_Arm.is_disabled() && !R_Arm.is_disabled()))
            {
                unequip(Equip_Slot.Offhand);
                if (oh.get_hand_count() == 2)
                    unequip(Equip_Slot.Mainhand);

                int hnd_cnt = 0;
                if (off_hand != null)
                    hnd_cnt = off_hand.get_hand_count();
                off_hand = oh;
                if (off_hand.get_hand_count() == 1 && hnd_cnt == 2)
                    main_hand = null;
                if (off_hand.get_hand_count() == 2)
                    main_hand = oh;

                check_for_1_5_hands(false);

                remove_item_from_inventory(off_hand.get_my_IDno());
            }
        }
开发者ID:Chupaflor,项目名称:Cronkpit_Samples,代码行数:23,代码来源:Player.cs

示例2: equip_main_hand

        public void equip_main_hand(Weapon mh)
        {
            if ((mh.get_hand_count() == 1 && !L_Arm.is_disabled()) ||
                (!L_Arm.is_disabled() && !R_Arm.is_disabled()))
            {
                unequip(Equip_Slot.Mainhand);
                if (mh.get_hand_count() == 2)
                    unequip(Equip_Slot.Offhand);
                //Okay, we've un-equipped both weapons.

                //Now, check how many hands our current weapon has.
                int hnd_cnt = 0;
                if (main_hand != null)
                    hnd_cnt = main_hand.get_hand_count();
                main_hand = mh;
                if (main_hand.get_hand_count() == 1 && hnd_cnt == 2)
                    off_hand = null;
                if (main_hand.get_hand_count() == 2)
                    off_hand = mh;

                //Now that we've equipped, check to see if the offhand is a bow. If it is, unequip it.
                check_for_1_5_hands(true);

                remove_item_from_inventory(main_hand.get_my_IDno());
            }
        }
开发者ID:Chupaflor,项目名称:Cronkpit_Samples,代码行数:26,代码来源:Player.cs


注:本文中的Weapon.get_my_IDno方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。