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C# Weapon.getName方法代码示例

本文整理汇总了C#中Weapon.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Weapon.getName方法的具体用法?C# Weapon.getName怎么用?C# Weapon.getName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon.getName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddWeapon

 void AddWeapon(Weapon weapon)
 {
     if(!weaponsName.Contains(weapon.getName())){
         weapons.Add(weapon);
         weaponsName.Add(weapon.getName());
         guiBar.SendMessage("AddWeaponImage",weapon);
         foreach(GameObject follower in followers)
             follower.SendMessage("AddWeapon",weapon);
     }
 }
开发者ID:kuicheung,项目名称:Planet,代码行数:10,代码来源:PlayerControlScript.cs

示例2: AddWeapon

 void AddWeapon(Weapon weapon)
 {
     if(!weaponsName.Contains(weapon.getName())){
         weapons.Add(weapon);
         weaponsName.Add(weapon.getName());
     }
 }
开发者ID:kuicheung,项目名称:Planet,代码行数:7,代码来源:FriendlyControlScript.cs

示例3: orderInProgress

 /// <summary>
 /// Checks if an active order exists containing this weapon.
 /// </summary>
 /// <returns>
 /// True if such an order exists.
 /// </returns>
 /// <param name='w'>
 /// The weapon.
 /// </param>
 public bool orderInProgress(Weapon w)
 {
     foreach (ProductionOrder order in activeOrders) {
         if (order.getWeapon().getName() == w.getName())
             return true;
     }
     return false;
 }
开发者ID:jonfk,项目名称:psalmon-xcom,代码行数:17,代码来源:Base.cs


注:本文中的Weapon.getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。