本文整理汇总了C#中Weapon.OnAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Weapon.OnAttack方法的具体用法?C# Weapon.OnAttack怎么用?C# Weapon.OnAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Weapon
的用法示例。
在下文中一共展示了Weapon.OnAttack方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AttackWithWeapon
void AttackWithWeapon(bool input, Weapon weapon, ref bool is_stop_shot)
{
if (weapon == null) return;
if (input)
{
weapon.OnAttack();
is_stop_shot = false;
if (weapon.CanShot())
{
switch (weapon.getType)
{
case WeaponType.LEFT:
CmdCreateLeftBullet();
break;
case WeaponType.RIGHT:
CmdCreateRightBullet();
break;
case WeaponType.BACK:
CmdCreateBackBullet();
break;
}
}
}
else
{
if (!is_stop_shot)
{
weapon.OnNotAttack();
is_stop_shot = true;
}
}
}
示例2: AttackWithWeapon
void AttackWithWeapon(bool input,Weapon weapon)
{
if (weapon == null) throw new Exception();
if (input)
{
weapon.OnAttack();
}
else
{
weapon.OnNotAttack();
}
}
示例3: AttackWithWeapon
void AttackWithWeapon(bool input, Weapon weapon, ref bool is_stop_shot)
{
if (weapon == null) return;
if (input)
{
weapon.OnAttack();
is_stop_shot = false;
if (weapon.CanShot())
{
weapon.CreateBullet();
}
}
else
{
if (!is_stop_shot)
{
weapon.OnNotAttack();
is_stop_shot = true;
}
}
}