本文整理汇总了C#中Pawn.HostileTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Pawn.HostileTo方法的具体用法?C# Pawn.HostileTo怎么用?C# Pawn.HostileTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pawn
的用法示例。
在下文中一共展示了Pawn.HostileTo方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: FindPawnTarget
private Thing FindPawnTarget(Pawn pawn)
{
Predicate<Thing> predicate = delegate (Thing t)
{
if (t == pawn)
{
return false;
}
Pawn pawn2 = t as Pawn;
return !pawn2.Downed && pawn2.RaceProps.intelligence >= Intelligence.ToolUser && pawn.HostileTo(pawn2);
};
Predicate<Thing> validator = predicate;
return GenClosest.ClosestThingReachable(pawn.Position, ThingRequest.ForGroup(ThingRequestGroup.Pawn), PathEndMode.OnCell, TraverseParms.For(TraverseMode.PassDoors, Danger.Deadly, true), 9999f, validator, null, -1, false);
}
示例2: GetColor
public override Color GetColor( Pawn pawn )
{
if ( pawn.HostileTo( Faction.OfPlayer ) )
return enemyColor;
if ( pawn.trader != null )
return traderColor;
return visitorColor;
}
示例3: GetRadius
public override float GetRadius( Pawn pawn )
{
if ( pawn.HostileTo( Faction.OfPlayer ) )
return enemyRadius;
if ( pawn.trader != null )
return traderRadius;
return visitorRadius;
}