当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Pawn.EscapeProbability方法代码示例

本文整理汇总了C#中Pawn.EscapeProbability方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Pawn.EscapeProbability方法的具体用法?C# Pawn.EscapeProbability怎么用?C# Pawn.EscapeProbability使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pawn的用法示例。


在下文中一共展示了Pawn.EscapeProbability方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShouldStartEscaping

 private bool ShouldStartEscaping( Pawn pawn )
 {
     if(
         ( !pawn.guest.IsPrisoner )||
         ( pawn.guest.HostFaction != Faction.OfPlayer )||
         ( pawn.guest.PrisonerIsSecure )
     )
     {
         return false;
     }
     // Compare pawn mood to visibility to colonists and cameras
     var breakOdds = pawn.EscapeProbability();
     if( pawn.needs.mood.CurLevel > breakOdds )
     {   // Pawn is happy enough not to chance it
         return false;
     }
     var room = pawn.GetRoom();
     if( room.TouchesMapEdge )
     {   // Pawn is outside
         return true;
     }
     // Try to find an exit path
     var root = room.Regions[ 0 ];
     var exitFound = false;
     RegionTraverser.BreadthFirstTraverse(
         root,
         (from,to) =>
     {
         if( to.portal == null )
         {
             return true;
         }
         return (
             ( to.portal.FreePassage )||
             ( to.portal.PawnCanOpen( pawn) )
         );
     },
         (reg) =>
     {
         if( !reg.Room.TouchesMapEdge )
         {
             return false;
         }
         exitFound = true;
         return true;
     },
         MaxRegionsToCheckWhenEscapingThroughOpenDoors
     );
     return exitFound;
 }
开发者ID:ForsakenShell,项目名称:Es-Small-Mods,代码行数:50,代码来源:JobGiver_Prisoner_Escape.cs


注:本文中的Pawn.EscapeProbability方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。