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C# GameEngine.Play方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameEngine.Play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEngine.Play方法的具体用法?C# GameEngine.Play怎么用?C# GameEngine.Play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameEngine的用法示例。


在下文中一共展示了GameEngine.Play方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main

 public static void Main()
 {
     // TODO: Add instance of the GameRenderingEngine and call that instance when creating the game engine
     var brightSkin = new BrightSkin();
     IOInterface userInterractor = new ConsoleInterface(brightSkin);
     Scoreboard scoreboard = Scoreboard.GetInstance;
     scoreboard.SetIOInterface(userInterractor);
     GameBoard gameBoard = GameBoard.GetInstance;
     CommandProcessor commandProcessor = new CommandProcessor(gameBoard, scoreboard, userInterractor, new CommandParser());
     GameEngine engine = new GameEngine(commandProcessor, userInterractor, gameBoard);
     engine.Play();
 }
开发者ID:RadoChervenkov,项目名称:Minesweeper,代码行数:12,代码来源:Minesweeper.cs


注:本文中的GameEngine.Play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。