本文整理汇总了C#中GameEngine.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEngine.Init方法的具体用法?C# GameEngine.Init怎么用?C# GameEngine.Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了GameEngine.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LoadContent
/// <summary>
/// LoadContent will be called once per game and is the place to load
/// all of your content.
/// </summary>
protected override void LoadContent()
{
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
nightGame = NightGameEngineImp.getGameEngine();
dayGame = DayGameEngineImp.getGameEngine();
dayGame.Init(Content);
nightGame.Init(Content);
restartGame();
}