当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameEngine.Debug方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameEngine.Debug方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEngine.Debug方法的具体用法?C# GameEngine.Debug怎么用?C# GameEngine.Debug使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameEngine的用法示例。


在下文中一共展示了GameEngine.Debug方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MakeMove

        private void MakeMove(GameEngine game, int x1, int y1, int x2, int y2)
        {
            int primaryDelay = MAX_DELAY;

            if (!(CheckDelay(x1, y1) && CheckDelay(x2, y2)))
                return;

            //if (debugMode)
            //game.Debug(String.Format("Move made: {0},{1} - {2},{3}", new Object[] { x1 - 2, y1 - 2, x2 - 2, y2 - 2 }));
            // debugConsole.AppendText(String.Format("Move made: {0},{1} - {2},{3}", new Object[] { x1 - 2, y1 - 2, x2 - 2, y2 - 2 }) + System.Environment.NewLine);
            if (!game.GameExtents.HasValue)
                return; // Last minute catch to ensure we have accurate location for mouse clicks

            SetDelay(x1, y1, primaryDelay);

            Rectangle startPoint = game.GameExtents.Value;
            startPoint.X += BoardLocationOnGame.X;
            startPoint.Y += BoardLocationOnGame.Y;

            int mouseX1 = startPoint.X + (CellSize * (x1 - 3)) + (CellSize / 2);
            int mouseY1 = startPoint.Y + (CellSize * (y1 - 3)) + (CellSize / 2);

            int mouseX2 = startPoint.X + (CellSize * (x2 - 3)) + (CellSize / 2);
            int mouseY2 = startPoint.Y + (CellSize * (y2 - 3)) + (CellSize / 2);

            //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            SendInputClass.Click(mouseX1, mouseY1);
            //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            SendInputClass.Click(mouseX2, mouseY2);
            //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            game.Debug(string.Format("clickX: {0}, clickY: {1}", mouseX1, mouseY1));
            //Thread.Sleep(1500);

            SendInputClass.Click(startPoint.X - 90, startPoint.Y + 150);
        }
开发者ID:mrsheen,项目名称:bbot,代码行数:35,代码来源:PlayingState.cs


注:本文中的GameEngine.Debug方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。