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C# Entities.getOwner方法代码示例

本文整理汇总了C#中Entities.getOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entities.getOwner方法的具体用法?C# Entities.getOwner怎么用?C# Entities.getOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entities的用法示例。


在下文中一共展示了Entities.getOwner方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: insertEntityIntoPlayer

 public void insertEntityIntoPlayer(Entities.Entity entity)
 {
     Player.Player owner = entity.getOwner();
     if (owner == worldPlayer)
     {
         this.worldPlayer.insertEntity(entity);
     }
     else if (owner == player)
     {
         this.player.insertEntity(entity);
     }
     else if (owner == zombiePlayer)
     {
         this.zombiePlayer.insertEntity(entity);
     }
 }
开发者ID:BGCX261,项目名称:zombie-real-time-strategy-game-svn-to-git,代码行数:16,代码来源:Scenario.cs

示例2: removeEntityFromPlayer

 public void removeEntityFromPlayer(Entities.Entity entity)
 {
     Player.Player owner = entity.getOwner();
     if (owner == worldPlayer)
     {
         this.worldPlayer.removeEntity(entity);
     }
     else if (owner == player)
     {
         this.player.removeEntity(entity);
     }
     else if (owner == zombiePlayer)
     {
         this.zombiePlayer.removeEntity(entity);
     }
 }
开发者ID:BGCX261,项目名称:zombie-real-time-strategy-game-svn-to-git,代码行数:16,代码来源:Scenario.cs


注:本文中的Entities.getOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。