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C# Entities.LeaveDynamicMap方法代码示例

本文整理汇总了C#中Entities.LeaveDynamicMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entities.LeaveDynamicMap方法的具体用法?C# Entities.LeaveDynamicMap怎么用?C# Entities.LeaveDynamicMap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entities的用法示例。


在下文中一共展示了Entities.LeaveDynamicMap方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Handle

        public static void Handle(Entities.GameClient client, GeneralDataPacket General)
        {
            client.AttackPacket = null;

            if (client.Booth != null)
            {
                client.Booth.CancelBooth();
            }
            if (client.DynamicMap != null)
            {
                if (!client.LeaveDynamicMap())
                {
                    client.NetworkClient.Disconnect("FAILED_TO_PORTAL_DYNAMIC_MAP");
                }
                return;
            }
            if (client.Map.InheritanceMap == client.Map.MapID)
            {
                Core.PortalPoint StartLocation = new Core.PortalPoint(client.Map.MapID, General.Data1Low, General.Data1High);
                if (Core.Screen.ValidDistance(client.X, client.Y, StartLocation.X, StartLocation.Y))
                {
                    if (Core.Kernel.Portals.ContainsKey(StartLocation))
                    {
                        Core.PortalPoint Destination;
                        if (Core.Kernel.Portals.TryGetValue(StartLocation, out Destination))
                        {
                            client.Teleport(Destination.MapID, Destination.X, Destination.Y);
                            return;
                        }
                    }
                }
            }
            client.Teleport(client.Map.MapID, client.LastX, client.LastY);
        }
开发者ID:kenlacoste843,项目名称:ProjectXV3,代码行数:34,代码来源:ChangeMap.cs

示例2: LeaveWatcher

 public void LeaveWatcher(Entities.GameClient Watcher)
 {
     Watcher.CanAttack = true;
     if (!Watcher.LeaveDynamicMap())
         Watcher.NetworkClient.Disconnect("Could not leave dynamic map...");
     else
     {
         Watchers.Remove(Watcher);
         Watcher.Arena.Status = Enums.ArenaStatus.NotSignedUp;
         using (var wait = Watcher.Arena.Build())
             Watcher.Send(wait);
     }
 }
开发者ID:kenlacoste843,项目名称:ProjectXV3,代码行数:13,代码来源:ArenaMatch.cs


注:本文中的Entities.LeaveDynamicMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。