本文整理汇总了C#中Entities.UpdateStamina方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entities.UpdateStamina方法的具体用法?C# Entities.UpdateStamina怎么用?C# Entities.UpdateStamina使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Entities
的用法示例。
在下文中一共展示了Entities.UpdateStamina方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Handle
/// <summary>
/// Handling the ChangeAction action from GeneralDataPacket.
/// </summary>
/// <param name="client">The client.</param>
/// <param name="General">The GeneralDataPacket.</param>
public static void Handle(Entities.GameClient client, GeneralDataPacket General)
{
Enums.ActionType actiontype = (Enums.ActionType)General.Data1Low;
client.AttackPacket = null;
if (client.Action != Enums.ActionType.Sit && client.Action != Enums.ActionType.Lie)
{
if (actiontype == Enums.ActionType.Sit || actiontype == Enums.ActionType.Lie)
{
client.SitTime = DateTime.Now;
client.UpdateStamina(true);
}
}
client.Action = actiontype;
client.SendToScreen(General, false);
}