当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Entities.CreateStatsPacket方法代码示例

本文整理汇总了C#中Entities.CreateStatsPacket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entities.CreateStatsPacket方法的具体用法?C# Entities.CreateStatsPacket怎么用?C# Entities.CreateStatsPacket使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entities的用法示例。


在下文中一共展示了Entities.CreateStatsPacket方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Handle

 public static void Handle(Entities.GameClient client, DataPacket packet)
 {
     using (var stats = new CharacterStatsPacket(packet))
     {
         if (stats.EntityUID != client.EntityUID)
         {
             Entities.GameClient viewclient;
             if (Core.Kernel.Clients.TrySelect(stats.EntityUID, out viewclient))
                 client.Send(viewclient.CreateStatsPacket());
         }
         else
             client.Send(client.CreateStatsPacket());
     }
 }
开发者ID:kenlacoste843,项目名称:ProjectXV3,代码行数:14,代码来源:CharacterStatsPacket.cs

示例2: Handle

 /// <summary>
 /// Handling the QueryStatInfo action from GeneralDataPacket.
 /// </summary>
 /// <param name="client">The client.</param>
 /// <param name="General">The GeneralDataPacket.</param>
 public static void Handle(Entities.GameClient client, GeneralDataPacket General)
 {
     client.BaseEntity.CalculateBaseStats(); // just in case ...
     client.Send(client.CreateStatsPacket());
 }
开发者ID:kenlacoste843,项目名称:ProjectXV3,代码行数:10,代码来源:QueryStatInfo.cs


注:本文中的Entities.CreateStatsPacket方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。