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C# Creature.TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Creature.TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.TakeDamage方法的具体用法?C# Creature.TakeDamage怎么用?C# Creature.TakeDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature.TakeDamage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnCollisionEnter2D

	void OnCollisionEnter2D(Collision2D col){
		collisionCreature = col.gameObject.GetComponent<Creature>();

		if(collisionCreature && !died){
			collisionCreature.TakeDamage(Random.Range(5, 25));
		}
	}
开发者ID:pravusjif,项目名称:PravusUnityTests,代码行数:7,代码来源:Creature.cs

示例2: GiveDamage

 protected void GiveDamage(Creature target)
 {
     target.TakeDamage(m_ownerCreature, new DamageDesc(m_damage, m_damageType, m_damageBuffType, PrefDamageEffect));
 }
开发者ID:yakolla,项目名称:MarineVsAlien,代码行数:4,代码来源:Bullet.cs


注:本文中的Creature.TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。