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C# Creature.AddFollower方法代码示例

本文整理汇总了C#中Creature.AddFollower方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.AddFollower方法的具体用法?C# Creature.AddFollower怎么用?C# Creature.AddFollower使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature.AddFollower方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

    public void Init(Creature owner, RefMob refMob, RefItem refItem, int level, int evolution)
    {
        base.Init(refMob, level, evolution);

        m_owner = owner;
        m_owner.AddFollower(this);

        CreatureType = m_owner.CreatureType;
        m_consumedSP = refItem.consumedSP;

        if (m_creatureProperty.MoveSpeed == 0f)
        {
            EnableNavMeshObstacleAvoidance(false);
        }

        Transformation(transform, evolution);

        switch(refMob.mobAI)
        {
        case MobAIType.Normal:
            m_ai = new MobAINormal();
            break;
        case MobAIType.Rotation:
            m_ai = new MobAIRotation();
            break;
        case MobAIType.FlyingAround:
            m_ai = new MobAIFlyingAround();
            break;
        case MobAIType.ItemShuttle:
            m_ai = new MobAIItemShuttle();
            break;
        case MobAIType.Pickup:
            m_ai = new MobAIPickup();
            ((MobAIPickup)(m_ai)).SetOwner(m_owner);
            CreatureType = Type.Npc;
            gameObject.layer = 0;
            break;
        case MobAIType.Follow:
            m_ai = new MobAIFollow();
            ((MobAIFollow)(m_ai)).SetOwner(m_owner);
            CreatureType = Type.ChampNpc;
            gameObject.layer = 0;
            StartCoroutine(DecSpEffect());
            break;
        }

        m_ai.Init(this);
    }
开发者ID:yakolla,项目名称:MarineVsAlien,代码行数:48,代码来源:Follower.cs


注:本文中的Creature.AddFollower方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。