当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Creature.EnableNavmesh方法代码示例

本文整理汇总了C#中Creature.EnableNavmesh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.EnableNavmesh方法的具体用法?C# Creature.EnableNavmesh怎么用?C# Creature.EnableNavmesh使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature.EnableNavmesh方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

    // Use this for initialization
    public override void Init(Creature ownerCreature, Weapon weapon, Weapon.FiringDesc targetAngle)
    {
        m_effectTargetingPoint = new EffectTargetingCircle();
        base.Init(ownerCreature, weapon, targetAngle);

        if (weapon.WeaponStat.summonRefMobId > 0)
        {
            m_spawnedMob = Const.GetSpawn().SpawnMob(RefData.Instance.RefMobs[weapon.WeaponStat.summonRefMobId], weapon.Level, gameObject.transform.position, false, false);
            m_spawnedMob.EnableNavmesh(false);
            m_spawnedMob.CreatureType = ownerCreature.CreatureType;
            m_spawnedMob.SetTarget(null);
        }
    }
开发者ID:yakolla,项目名称:MarineVsAlien,代码行数:14,代码来源:SummonMobBullet.cs


注:本文中的Creature.EnableNavmesh方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。