本文整理汇总了C#中Creature.EnableNavmesh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.EnableNavmesh方法的具体用法?C# Creature.EnableNavmesh怎么用?C# Creature.EnableNavmesh使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Creature
的用法示例。
在下文中一共展示了Creature.EnableNavmesh方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Init
// Use this for initialization
public override void Init(Creature ownerCreature, Weapon weapon, Weapon.FiringDesc targetAngle)
{
m_effectTargetingPoint = new EffectTargetingCircle();
base.Init(ownerCreature, weapon, targetAngle);
if (weapon.WeaponStat.summonRefMobId > 0)
{
m_spawnedMob = Const.GetSpawn().SpawnMob(RefData.Instance.RefMobs[weapon.WeaponStat.summonRefMobId], weapon.Level, gameObject.transform.position, false, false);
m_spawnedMob.EnableNavmesh(false);
m_spawnedMob.CreatureType = ownerCreature.CreatureType;
m_spawnedMob.SetTarget(null);
}
}