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C# Creature.MoveCameraTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中Creature.MoveCameraTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.MoveCameraTo方法的具体用法?C# Creature.MoveCameraTo怎么用?C# Creature.MoveCameraTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature.MoveCameraTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Open

    public IEnumerator Open(Creature creature, bool hasBeenUnlocked = false)
    {
        yield return new WaitForSeconds(creature.speed);

        sfx.Play("Audio/Sfx/Door/key", 0.5f, Random.Range(0.4f, 0.6f));
        state = EntityStates.Open;

        SetAsset(Resources.Load<Sprite>("Tilesets/Dungeon/Door/door-open"));

        if (creature is Player) {
            if (!hasBeenUnlocked) {
                Hud.instance.Log("You open the door.");
            }
            creature.MoveCameraTo(this.x, this.y);
        }

        yield break;
    }
开发者ID:snaptothegrid,项目名称:Tiler,代码行数:18,代码来源:Door.cs


注:本文中的Creature.MoveCameraTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。