本文整理汇总了C#中Building.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Building.getName方法的具体用法?C# Building.getName怎么用?C# Building.getName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Building
的用法示例。
在下文中一共展示了Building.getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
/// <summary>
/// Implements the effects of a building.
/// </summary>
void Start()
{
building = buildingFactory.getBuilding (this.gameObject.name);
if (building.getName().Equals("Harpgoon") || building.getName().Equals("Cat-a-pult")) {
anim = GetComponent<Animator> ();
}else if (building.getName ().Equals ("Bed")) {
PlayerController.amountOfBeds ++;
PlayerAttributes.maxFatique += 5000;
}else if (building.getName ().Equals ("HealthBed")) {
PlayerController.amountOfBeds ++;
PlayerAttributes.amountOfHealthBeds++;
}else if (building.getName ().Equals ("EnergyBed")) {
PlayerAttributes.setMaxEnergy(PlayerAttributes.getMaxEnergy() * 2);
}else if (building.getName ().Equals ("GearShack")) {
PlayerAttacker.unlock(2);
}else if (building.getName().Equals("Snailgun")){
this.gameObject.transform.Rotate(0, -90, 0);
}
}