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C# Building.SetCollidersAsTrigger方法代码示例

本文整理汇总了C#中Building.SetCollidersAsTrigger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Building.SetCollidersAsTrigger方法的具体用法?C# Building.SetCollidersAsTrigger怎么用?C# Building.SetCollidersAsTrigger使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Building的用法示例。


在下文中一共展示了Building.SetCollidersAsTrigger方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateBuilding

 public void CreateBuilding(string buildingName)
 {
     findingPlacement = true;
     GameObject newBuilding = (GameObject) Instantiate(ResourceManager.GetBuilding(buildingName), ResourceManager.INVALID_POSITION, Quaternion.identity);
     tempBuilding = newBuilding.GetComponent<Building> ();
     if(tempBuilding != null)
     {
         tempBuilding.objectId = ResourceManager.GetNewObjectId();
         tempBuilding.hitPoints = 0;
         tempBuilding.SetTransparentMaterial(notAllowedMaterial, true);
         tempBuilding.SetCollidersAsTrigger(true);
         findingPlacement = true;
     } else
     {
         Destroy(newBuilding);
     }
 }
开发者ID:aidenmagrath,项目名称:Unity-AI-Demos,代码行数:17,代码来源:Player.cs


注:本文中的Building.SetCollidersAsTrigger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。