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C# AC.GetComponentInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中AC.GetComponentInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AC.GetComponentInChildren方法的具体用法?C# AC.GetComponentInChildren怎么用?C# AC.GetComponentInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AC的用法示例。


在下文中一共展示了AC.GetComponentInChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Play

 /*
  * <summary>Plays a FaceFX animation on a character, based on an AudioClip.</summary>
  * <param name = "speaker">The speaking character</param>
  * <param name = "name">The unique identifier of the line in the format Joe13, where 'Joe' is the name of the character, and '13' is the ID number of ths speech line</param>
  * <param name = "audioClip">The speech AudioClip</param>
  */
 public static void Play(AC.Char speaker, string name, AudioClip audioClip)
 {
     #if FaceFXIsPresent
     FaceFXControllerScript_Base fcs = speaker.GetComponent <FaceFXControllerScript_Base>();
     if (fcs == null)
     {
         fcs = speaker.GetComponentInChildren <FaceFXControllerScript_Base>();
     }
     if (fcs != null)
     {
         speaker.isLipSyncing = true;
         fcs.PlayAnim ("Default_" + name, audioClip);
     }
     else
     {
         Debug.LogError ("No FaceFXControllerScript_Base script found on " + speaker.gameObject.name);
     }
     #else
     Debug.LogError ("The 'FaceFXIsPresent' preprocessor define must be declared in the Player Settings.");
     #endif
 }
开发者ID:farreltr,项目名称:OneLastSunset,代码行数:27,代码来源:FaceFXIntegration.cs


注:本文中的AC.GetComponentInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。